月份: 2014-09

谈谈保险

昨天下午,某银行信用卡给我打了半小时电话,推销他们的一项保险业务。一如所有的推销电话一样,最后都只能强行挂机,没办法礼貌地互相结束通话,唉,可怜那业务员。(ノへ ̄、)

这个业务很简单,每月交差不多 140来块钱,直接从信用卡上扣,全年 12 期,总长 5 年,可提前结束。价格据说是根据我的年龄、职业等测算出来的,每个人还不一样。小年青们会便宜一点,老头子们更贵一点。然后收益是什么呢,在业务员啰啰嗦嗦不断夸耀优点的情况下,我总结出来以下几项:

  1. 如果是疾病性住院,则只要住院,无视原因无理由赔付每天 ¥200,提供医院帐单复印件、身份证复印件、信用卡复印件即可。有 500 天上限。
  2. 如果是外伤性住院,则只要住院,无视原因无理由赔付每天 ¥400,提供医院帐单复印件、身份证复印件、信用卡复印件即可。有 500 天上限。
  3. 如果一年无赔付,则反还 25%。
  4. 小病小灾,不住院不算保险范围。

其实就是个无理由住院额外险,无论是天上掉流星砸到脚,或者被加班逼到内出血,反正只要躺医院了,就按价赔偿。……不知道自残算不算。( ̄△ ̄;)

然后我拒了。在电话录音说您是否确认现在通过语音确认开通时及时地拒了。

嗯,这个业务本身其实还可以,如果是我玩轮滑狂热的年代我还真就说不定买了,只不过在现在的境况下,核算了一下成本,基于我的逻辑,最后还是回绝掉了。

首先,其实要知道,保险其实永远是越买越亏的。从逻辑上说,保险是以集合众人的付出,给一些人的损失兜底。如果保险运营不需要成本,理论上对于一个人来说,整体的付出大约等于各种损失乘以机率以后的期望值。但实际上,考虑到保险还要支付销售提成、运营成本、赔付审核、股东分红、物业建设等等,对于一个保险客户而言,单纯考虑支出和损失期望,是肯定不合算的。只有考虑到对损失赋以一个额外的权重,也就是考虑到 “损失超出了你的承受能力” 的情况时,购买保险才是一个合算的行为。

换句通俗的话说,就是我明知道不出意外或者出点小意外都是亏的,出大意外,从概率乘以损失来说我还是亏的,但因为我实在承受不起大损失,万一呢?所以还是买点保险用小损失代替吧。比如汽车保险,其实出事的机率,乘以出事要赔的钱,整体而言还是比汽车保费低,但因为真要出点什么事几十万的钱还是会对个人造成极大的甚至是不能承受的打击,那就还是买吧。

我们举另外一个极端的例子。大家在生活中经常会丢失钢磞儿,几毛一块的,积累下来也有不少,比如每年少则十块,多则一百。现在我推出一项保险,“钢磞丢失险”,每月交五块钱,只要丢钢磞就给你等额赔付。假如不考虑实际执行难度,就假设一点不麻烦,说赔就赔,也没有骗保,你会买么?

如果你说,不买,丢了就丢了吧,说不定丢的还没保险费多,只丢钢磞再多也丢不成穷光蛋的。相信大家都完全能理解这种想法。

事实上,大部分人从保险得到的赔付都是不及保费支出的。也就是说,丢的确实不及保费多的。你每月可能丢一个,可能丢五个,可能丢十个,但参保了就相当于稳定丢五个了。全年一统计,你最多的一个月丢了 8 个,有两个月没丢,大多丢三四个,你就发现自己明显赔了。明年就不必参保了。

但假如我们加一个额外限制,『在丢到某一数量以后,这个巨大损失个人承担不了』。比如开开国国王规定如果国民某个月丢硬币损失超过 10 块要杀头。那显然这份保险就变成了买命钱了,五块?太便宜了。

再举一个极端例子。如果你的全部收入全部交了保险,不管你当前交了多少,付给你的保费永远是固定值。过一两年你肯定就会发现亏大了,还不如自己存钱合算。你觉得呢?

也就是说,保险主要针对的是你自己不能承受的重大损失,对于一些承受无压力的小损失,完全可以考虑自行承担,并不一定需要保险,当然也不是不可以考虑,还是看你的承受能力和损失厌恶度。

所以土豪们是不需要常规保险的。是嘛,汽车三方险最多也就到一百万,对于豪车还是杯水车薪,基本都靠土豪自己兜。

其次,这个险号称最长可达 500 天,20 万上限。其实吧……那是住院啊,谁能住院 500 天啊。就算 5 年 500 天,那也是每年住院三个多月啊……这种情况下,医疗保险、扩展医疗保险,甚至是亲朋好友都比这个保险靠谱。当然,两险是不冲突可以同时用的,但归根结底,这个保险反而更像是一种锦上添花而不是真正可以兜底保障的险种。在收益上其实比不上按比例赔付的常规保险类。

那么如何核算支付与收益呢?很简单,每月不是扣 140 来块钱么?全年 1700 块,每年需要住 5-8 天院才能收回保费。这就是一个比较合适的可比较尺度了,就算出了轻伤车祸,在北京这种常规情况下也很难住够五天院,大多都会让你回家休养。而如果重伤到需要超过 8 天,无差别的每天 200-400 也是杯水车薪,我需要更强的保险覆盖。

只有像我学生时代那样,经常没事出个小伤,进医院擦个药打个板,医生也好说话,总能腾出闲天住院的那种状态,才比较合算。而这个保险又是要审核职业、收入等等因素的,想找他们的 “优质客户”,估计在我学生年代就是劣质客户吧。如果我是他们的“优质客户”,那么他们基本就不是我的“优质保险”。

在保险收益预估时,不能以最高保障额度计算,而是应该以个人实际和保险本身赔付方式决定的“常规”意外预期计算。保险公司算得比你精得多,但只要你从“可收回保费所需要的意外程度”进行反向计算,就比较容易得到可感知可衡量的收益标准了。

再次,当然还有心理上的因素,人们对小概率事件的估计总是偏离常规的,我也是。唯一常见例外的也就是车险了,人们还是很认可驾车意外的概率的。

人们对幸运的小概率总是高估,要不然也没有人大把大把地买彩票了。——你可以认为买小额是图个别的心理幸福感之类的,可幸福感不也是心理因素么?

而对厄运的小概率却偏向于低估,就好比真的计算车祸概率,或大或小几十人里也能摊上一个,相当于一个班级、一个小公司、一个小团体中间总能遇上一项,但每个人都不认为是自己。我也是。作为理性青年,在作必要决策时会考虑到这种情况,而在改善性决策时,这种心理就又会占上风了。就好比我如果需要自费购买人生意外、大病医疗院,和需要自费购买这种改善性医疗险,在决策时的“意外概率”是不一样的……

最后,我非常讨厌这种持续性延后性的扣款,利用的又是人们的遗忘心理和小额支付决策时的心理偏差。个人喜恶,冷暖自知。

,在这里还有一个奇葩的部分,就是反还 25%。一开始我也被绕进去了。要注意这个反还只有在你不产生保费的情况下会出现,被推销员包装成了“实际保费仅 110几元”。

别傻了,如果不出意外没有保险赔偿,多少钱都是白付给保险公司的,保险成本还是应该按出事的计算。换句话说,这个只有银行在核算净收入时有影响,对你核算出意外时的成本与收益是完全没有任何关系的。因为这项条款只有在“不出意外”的情况下才生效,而“不出意外”你拿不到赔付,多少钱都是白送给银行。

而且反过来想想,如果真出了事要住一两天院,你如果去索保,虽然能拿到 ¥200-400,却失去了返还部分近 ¥400 块。这反而会导致你即使真的入院,在两天以内的也不会去找银行赔付,银行照样是净赚。这还真不如直接把保费降一点好呢。这跟车险动态调整保费还不一样,车险意外发生的概率和个人的驾车行为安全意识有很大相关性,而对于住院而言,个人可控制的因素则少很多。另一方面,车险是下一年费用变化,也不涉及历史费用的返还,并且各公司还通用。两者的差距巨大,从这个策略中我更多地看见的是恶劣的算计,而不是对客户的善意。

其实话说回来,如果真的到了个人不能承受的意外,通常一个家庭也就完了。目前看见的保险制度,绝大部分也都有个吝啬的上限,或者有严苛的赔付标准。做得到锦上添花,却做不到雪中送炭。只有市场化的车险好点,医疗保险也只能说呵呵。农业险,包括农业期货,以我外行的角度看来似乎也不错。只是不知道农民兄弟们,身在此间多有经验,是会说哈哈,还是呵呵。

今天刚看了知乎一篇文章,里面是从业人员吐槽人民没有保险意识。

我呸。

少几个推销,少几份算计,少几段夸张措辞,多来点真货。

Adobe 研发中心退出中国

Adobe 公司宣布研发部门撤离中国,仅保留销售部门。不过这篇写的不是新闻评论。新闻只是个引子,想写的……可以认为是评论的评论吧。

老有人以 Adobe 各系东西卖得太贵为借口,总说如果能减个零或者减两个零就好了。

……别傻了,好像卖几十块他们就真会买似的。

定价策略这东西,很复杂,但也很简单。简单在于,最后的收益无非是售价乘以销量减掉成本,让收益最大化就行了。而复杂则在于,定价到底在多大程度上会影响销量,进而影响到最大收益,则是要靠商业智慧与决断的。Adobe 的全系列产品不是免费(Flash、Adobe Reader、Creative Suite 2),就是死贵,看起来似乎不合理,但实际上这个定价差不多已经是最优的策略了。

我们通常说的薄利多销,其实并不一定正确 。这句话有一个先验的假设,就是薄利会引发销量的成倍增加。这在传统实物生产中,在某些场景下可能是正确的。在这个成语产生的年代,大部分商品都是小规模作坊式生产的生活必须品。这使得第一对顾客而言,生活必需品是一定需要经常购买的,自然会在过得去的情况下选择更便宜的。第二是对具体的某个商家而言,市场是近乎无穷大的,更便宜意味着有更多顾客会选择他家的商品,只要产量跟得上,他总能卖出去。第三是,更大的产量意味着基于规模效应,单件成本也更低,依然可以腾出足够的利润空间。

也就是在个人作坊向产业规模化集约化发生的过程中,某个商家通过降低售价,一方面扩展自己的市场范围,一方面惠福顾客。这确实是经济学意义上,也是生活意义上的社会改善。……除了那些被竞争挤倒破产的其它商家以外。

但这几点在 Adobe 身上都不存在。

首先,其实对大部分人而言,Adobe 系列软件都称不上是必须品级别的软件,它的市场并没有大家想像的那么大,相反,是个很小的市场。

并不是因为你在家用了盗版 Photoshop,你就也能被计算为市场份额之一。比如假如苹果手机也能盗版,五块一个,那么大街上肯定差不多也是人人都拿着肾6+,可你能就此认为苹果的市场是 99.99% 么?

不是的,因为定价在那里,苹果的市场就是 3 成左右,这是他利润最大化的定价方式。再降,它的市场就算扩大,也比较有限,还不如降价造成已占市场收入减少的损益大。Adobe 软件实际上是“生产力软件”,简单地说,是拿来做生产的工具之一。影楼、设计所、出版业,这些才是 Adobe 家软件瞄准的市场。对于这些市场的用户而言,几乎是固定而没有选择的。反过来就是说,Adobe 的市场真没有大家想像的那么大,那些鼓吹如果便宜就买的,最后只有两种选择,用盗版,或者不用。他们是不会成为 Adobe 家正版用户的。对真正的市场用户来说,Adobe 家的软件真不贵,几千块钱,还没一个相机镜头贵,没一次书籍制版费贵,没一次比稿的路费贵,真心不贵的。

其次,它已经是市场上的王者了,占据了几乎所有的中高端出版软件市场,实际上并不存在可以被挤倒的“其它商家”以让他成倍地扩大市场份额。

有句话是说,所有你觉得 Photoshop 不好用的功能,都是因为你不会用。——这句话依然阐述的是同一个事实:大部分人并不需要 Photoshop 这样级别的软件,没一点臂力,牛刀使起来还不如指甲刀。而另一个事实则是,在针对的市场里 Adobe 则是毫无疑问的王者,他已经把能拿到的市场差不多都拿到了。

最后,软件成本几乎完全是固定成本,少量边际成本也主要出在营销费用、光盘、下载带宽这类上面。也就是说,单纯的销量带不来规模化导致的成本节约。软件的特殊就在于,它的利润完全就等于销量乘以单份售价,那么在市场容量固定,市场份额近乎百分百的情况下,降低售价只能导致更多的损失。你以为¥5000降到¥50,销量就能提升 100 倍?真要降到 ¥50,那帮人依然会抱怨说别的软件都是免费了,为什么 Adobe 要收费,然后依然用着他们的免费盗版。WPS 就是个活生生的例子,坚持到最后也只能靠免费广告流氓手段来推动。

额外一点,如果 Adobe 真在中国降价,你打算让别的国家市场如何推动?Adobe 是序列号授权,并不是云服务,几乎很难以国别定出悬殊的价格差。如果真这样,最后结果只会导致其它国家的用户通过互联网购买最便宜国家的序列号。只会导致 Adobe 的损失更大。现在它退出一个赚不到钱的国家,顶多通过不出对应的语言版本就可以解决(其实也解决不了,因为新加坡用的也是简体中文)。他也想推过云服务,估计也是想做差别定价(比如暴雪就给中国大陆单独架服务器单独定价,其它国家通过信用卡等方式差别定价),但显然正版用户们并不太接受。

无奈。

软件盗版已经是个老生长谈的话题了,而且观点已经趋向一致,即如果没有那么严重的盗版,中国的软件环境和互联网环境也不至于像现在这么恶劣。盗版伤害的不光是大型软件厂家,更是直接导致中国软件梯度被抹杀,没有了中小企业的生存空间。在这种情况下,依然有那么多人把 Adobe 给出的 “收益不及预期” 的原因,归罪到 Adobe 定价太贵上面,有时候真觉得刁民两字,用得不假。

 

题外话:即使 WPS 目前已经如此,我依然尊敬珠海 WPS 小组,稻壳儿是我在软件相关费用中第三大的一项,仅次于山口山和 App Store。

 

http://chocolatey.org/ Windows 下的包管理器

chocolatey 是 Windows 下的包管理器,类似于 Linux 下的 apt,mac 下的 homebrew。

没错,windows 下的。

官方网站是 http://chocolatey.org/ ,已经写在标题里了。

虽然其实大部分可以 choco install 的包都是像 notepad++、Filezilla、Putty 等本身就可以下载安装包或者本身就是绿色软件,但也许也有一些像 Python、Ruby、Nodejs 之类让从 Linux/Mac 转过来的程序员们倍感亲切的软件包。不过要注意的是保持网络畅通,也就是说你还是需要一个 VPN,而不像 linux 那样可以方便地寻找到镜像源。

说实在的我在用了一段时间以后觉得有点行为艺术……o( ̄ε ̄*),其实最大原因是 CMD 窗口本身并不能提供太多的功能,不像 Linux/Mac 那样通过 ln 可以自定义命令,添加 Path 也比 linux 麻烦。

在图形操作系统下,用命令行去管理一大堆本身就有安装包有图形界面,可以双击图标调用关联程序打开,这些关联程序也大多有图形界面,实在有点违和。

所以最后我的结论是,如果你非要在 Windows 下尝试一下包管理器,Chocolatey 是个不错的选择。

安装方法:用管理员权限打开 CMD,输入以下字符(CMD 窗口的粘贴操作是 Alt+Space→E→P)

很有可能会开始下载一个 .msu 的安装包,应该是 PowerShell,安装完以后重启系统,用管理员权限打开 CMD,输入以下字符(CMD 窗口的粘贴操作是 Alt+Space→E→P)

…… 没错我写了两遍,实践证明确实需要两遍……ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

如果已经安装了 PowerShell,可以在 PS 里输入以下命令:

恭喜你,蛋疼去吧。

羞羞的招募

这段时间来,我逐渐认识到一个道理。

要做好一件事情,最不能的就是藏着掖着。曝晒在阳光下,让众人评判,让有兴趣的人一起努力,才是最好的办法。靠着私下时有时无的业余时间,没法快速推进。

讲道理都会,真落到自己身上,还是要花费许多时光去接受。即使是现在,也还是有很多担忧。

如果招募连一个回应都没有怎办?如果主意被别人抄走了怎办?付出了辛苦却回报不了大家怎办?如果做不成辜负了大家怎办?如果理解不同争执冲突怎办?如果做得不够完美到不了自己的预期怎办?如果期望太高伤害了大家怎办?如果最后连朋友都做不成怎办?……

有太多不能保证的东西,让人害怕承诺。我总能侃谈构思想法,却每每在盈利模式前语塞。并不是因为没有想过,只是在通往终点的路上有太多太多可能的变数,让我自己都觉得吐出口的,都会变成谎言。

你要知道,有 99% 的项目都会以失败告终,我只能保证我会坚持到最后。

所以请原谅我,然后请帮助我,最后,请再原谅我。我甚至不能保证你们的劳动会有相应的物质金钱回报,我只能说,希望一起来做一件我自觉有趣、有希望、也许还有那么一点点前途的事情。我想靠这个就把你们骗上船,希望能成功。

关于现状:

http://cosjiaoyi.com 现在版本
http://bs.cosjiaoyi.com 未上线版本的 HTML+CSS 原型,还在一点点添加。

使用 Github 管理代码库(私有库),使用 trello 管理任务,使用 SSH 公私钥登录服务器。

目前是淡季,每月大约 5000 PV,高峰也曾到过 600pv/d。新访:回访为 7:3。对一个只有微博转发简单推广,无抽奖无大V互动无漫展现场挂易拉宝的个人小站来说,我觉得已经不错了。这个网站真的是有人在用的,我们也已经真的小小做到了一些事情。这已让我欣喜不已,因此也更加迫不及待。

现在在做的是 Cosplay 服装与周边二手信息的采集与搜索。整体定位是 cos 同好者手边的一个“好用的工具”。作为工具,不需要什么消磨时间的特性,只要需要时被想起就够了。

就像见到雨雪想起的折伞,见到脑残想起的板砖。

我需要后端、前端、设计师、推广:

  1. 你喜欢动漫,现在还喜欢。或者你喜欢我,ヽ(✿゚▽゚)ノ,也行。
  2. python、node.js、php,MySQL,Ubuntu。网站已备案,个人。暂时没注册公司,没有必要,但也不是问题。
  3. 我只会完成基本的 HTML+CSS,速度很慢,也不会 js 和各种框架。我需要前端。
  4. 产品经理也是我。动漫爱好者,理科生,少年时不学无术却想改变世界,现在努力学习只希望能做成一样事情。选择 Cosplay 二手搜索只是切入点,最终梦想不止于此,希望能看它慢慢递进。
  5. 算法常用伪代码,有时也用文档。用 HTML+CSS 写原型,只因无前端。常用 Axure 和 Sketch,但最喜欢还是纸与笔。
  6. 绘画是我曾满心向往而后最终放弃的,所以我明白完成设计稿的辛苦。
  7. 穷是推广的大敌。我们暂时打不过敌人,战略性躲着走。( ̄△ ̄;) 但漫展门票钱传单印刷钱还是有的。
  8. 我花了很多时间学这学那,最终也只是为了去理解别人编码画稿伏案写作的困难与辛苦。而很多人的才能我甚至无法想像,只能仰仗他们的自荐。我相信奇遇,希望你也是。

关于时间安排:

  • 希望你一周有四小时的闲余时间想找事打发,考虑到沟通不畅、理解有误、bug 返工等意外,可能会再占用一周四个小时的生活时间。也就是,预计四小时,能接受极限八小时。
  • 当然,不是每个任务都能拆得那么细,很多还是需要几个周期才能完成。
  • 因为是业余项目,我们一周的周期会从周六开始。
  • 我们都希望进度尽可能快,但也请接受松散业余小团体的各种意外与延误。
  • 进入随意,退出随意,请告诉一声。如果你已经接了一个任务但有急事没时间做也没关系,希望你不介意我把同一个任务再请别人来做。
  • 即使失联几个月,依旧欢迎随时回归。如果不好意思,暗示我一下,我来个喜迎苏武。

交流方式:

主要是 QQ 群交流。之前需要实时语音时,会在 YY 开房间。对的,就是上市公司欢聚时代的里面有好多美女妹子半夜不睡觉卖萌吼歌的著名语音视频聊天工具 YY ——当然,我们不需要视频。不过 YY 用得真的很少,不装也没事,我会打电话给你。

每两周周日晚聚餐一次,聊聊近况,我买单。这个属于每周四小时的部分。也就是说,如果你时间有限,请先安排给聚餐。

每隔一周,我都为找好吃的店头痛不已。这句话的意思是地点每次都会变,不是说一定有多好吃。

如果你不在北京,我会在幸运的日子去找你,无论你在奥兹国,还是在永无岛。

关于回报

“我希望你能为我白干活,还不损害我们的交情,也没法给什么对结果的承诺。”

居然胆敢真的提出这样的要求,实在还是惶恐忐忑,纠结不安。

希望读到这文字的每一个你,都能给我一个机会,让我彻彻底底地忽悠你一次。(* ̄3 ̄)╭ 这样,也许你会想着“反正闲着也是闲着,听着还算靠谱,干吧”。如果你觉得累了,决定彻底退出以前,也麻烦务必再让我忽悠一次,也许就能多坚持两周。

说不定呢,谁知道呢,阿里都搞出史上最大 IPO 了。

但还是希望你能把它当成是像同好社团一样的玩艺儿。我们会有贡献名单,会有定期的聚餐。更重要的是,会有偶而打开看看,咦,现在做得不错了的小小感叹。这样的微小的愉悦,我想我还是能坚持着保证的。当然,万一真的搞大了,自然会尽量让大家更满意。只是在我自己也看不到终点时,还是诚实地说,但尽其事,莫问前程吧。

每个想做一些事情的人都必须有自己的忽悠风格,我把我的风格称之为“诚实的忽悠”,希望你能上当。

我曾发起过一些公益性项目,大多惨淡收场,但也偶有成功。

虽然这次不算公益,但还是希望运气也能不错。

上船吧,水手。

联系方式

开开

企鹅:151493994

微信:kaikaiiiiiii

水平且垂直居中 CSS 详解

自适应的水平垂直居中

旅行商人罗伦斯在马车货台上的麦束堆里,发现沉睡中的少女——自称是丰收之神赫萝的美丽少女,有着狼的耳朵及尾巴。

「虽然奴家长久以来被尊为神,不过,奴家就是奴家,奴家是赫萝。」

 

相比于水平居中用 margin:auto; 的简便,CSS 没有直接的垂直居中属性,必须通过各种诡异的技巧去实现,确实让人很头疼。以上算是一种实现方式,核心的代码如下:

 
这段代码中,最重要的是 .outer:before 这个伪元素。它起到了连接内外元素以及垂直对齐的作用。
 
需要明白的是,对一个 div 而言,它的伪元素会放在这个 div 包含的任何内容元素的前面,默认为 inline-block 元素(即“行内元素”或者“内联元素”)。示例:

执行结果:

元素内容

 
当元素内容为其它元素,尤其是块级元素时,则有内容的 :before 会在最顶上。

<p>元素块级内容</p>

 
再强调一遍,:before 其实是一个元素的子元素,永远排在其它实际子元素的前面,比如:

的实际执行效果如下:

是特殊的子元素

可以看到,对于 p 元素添加的 border,连 :before 这段文字也被包含在内。
 
现在再回头来看原始代码,如果把 :before 的部分修改一下,给 :before 元素加个边框,修改内容,使得识别更简单:

垂直居中

这样这段代码的原理就非常清楚了。首先,:before 伪元素和内部元素(通过 display:inline-block 设置为行内元素)共同构成了“一行文字”。其次,所有的行内元素都利用 vertical-align:middle 进行了垂直居中对齐。最后,再设置 :before 的高度使得它上下都顶到父元素的边框。这样,同一”行”内的其它元素在视觉就都相对父元素垂直居中了。其实它们在逻辑上真正对齐的对象是 :before。而 :before 自己,则被“卡”到了正中间的位置。
 
最后,由于 :before 在没有实际内容(通常用 ” ” 空格填充 content 属性)时其实也有宽度,所以在父元素上使用针对文本的 text-align: center; 虽然可以把左右居中也一起做掉。不过还是用常规的 margin:auto 更精确一点。解决办法是对 :after 伪元素也设置 content:” “。

PS:因为 ie6 不支持伪元素,所以……要不还是用 table 吧。

很是喜欢这个微信表情包:小哥斯拉么么

icon   ヾ(^▽^o)+

特别喜欢这个微信表情包,然后就从微信安装包里弄出来了。么么的英文名叫 monmon,monster 的 mon。这是官方表情包解压出来时的文件夹名字。还有,难道只有我一个人注意到,流汗那张,么么拿直升机其实是拿反了?风是往反方向吹的。

 

一开始觉得,这个粉红色小恐龙是个挺女性化的表情包,可是看得多了,忽然觉得这个小哥斯拉很孤单,非常孤独。

没人陪伴,全套表情都是它在孤独地自娱自乐。

想拥抱时,只有摩天大楼,看它紧紧抱着,脸一蹭一蹭,小嘴撅起,很用力的样子,那是得有多孤独;好玩的,是跑大桥上找两辆车玩对撞,一如小时候被关在家里的独子,围着满地的玩具一边哭一边告诉自己这些够玩了;它甚至还有一个专门的表情,叫作“自己玩”,这……无语言说的孤单,直让人心中一揪。

天变冷了,别的表情包里,好冷的图案都是与亲朋的温暖相依,而它只能围着围巾戴上手套,给自己一个用力的环抱;在生病虚弱时,也只能自己裹着棉被含着温度计默默地忍受,有谁会去照看它?

它看起来无忧无虑,那真是不懂有朋友陪伴时心中的温暖。或者其实它懂,只是既不能他解,就只好孤单自解。它把所有想要的温暖,都寄托在周围的环境中,寄付在人类的创造物中,如此,大概能缓解一些它的孤单。

可是人类会不会因为它的破坏行为而攻击它逼迫它离开,大概是一定会的吧。真的是难以想像,最后当它被无数武器攻击而被迫离开时,得有怎样的泪水和委屈。连最后那点自娱自乐的场所,都不被允许拥有。

 

我叙述这些,是因为这些都是童年的孤单。在一个人成长的过程中,太多东西在不经意间失去,或者是从未拥有过。孩子的心灵并不是感受不到,只是不懂得怎么去叙说痛苦,每每回忆起那些片段,总是泪满盈框。

只希望么么不要长大,大概能减轻一些它的痛苦,无心无肺地坚强着。

 

抱紧

抱紧

好崇拜

好崇拜

不会吧

不会吧

泪流成河

泪流成河

流汗

流汗

发呆

发呆

自己玩

自己玩

开心

开心

晕倒

晕倒

嘤嘤

嘤嘤

怒吼

怒吼

好冷

好冷

飞吻

飞吻

真好玩

真好玩

呼呼

呼呼

虚弱

虚弱

 

我在网上查了不少时间,但一直找不到这个套图的作者是谁。也找不到相关的版权出处,或者更多的衍生作品、产品等。我想,把系列作品免费提供给微信表情,通常也是希望有一定影响力以后,通过其它相关衍生品赚钱吧,如果有谁知道,请告诉我。

COS 交易酱的简易分词算法

http://cosjiaoyi.com 是个针对 cosplay 交易信息的搜索引擎,目前基本完成了对新浪微博特定信息的采集和入库,以及基于拼接 mysql 查询语句的搜索功能。

接下来还有很多要做的事情,包括扩展采集来源、改善垃圾信息过滤、优化前端等工作。不过今天先来讲一下打算做的自制分词算法。

对于动漫这一特定领域,很多常规的分词算法没有多大意义了。因为动漫圈存在大量的仅仅因为“好玩”而产生的各种昵称、诡称、简称。比如 “身陷” 指的是衣服的尺码,包括身高、三围等数据;比如 “穹妹” 指的是动画《缘之空》中的女主角兼主角他妹;比如 “面交” 当然是指当面交易的简称;比如 “炮萝” “秀萝” “叽萝” “咩萝” “丐萝” 都是网游剑网三里的职业人物角色的简称,哦,剑三又别称 “基三”,等等等等……还有一大现象是中英文数字合并成为一个词汇,比如 “PO主”。另外,又因为拼音输入法的原因,会出现“身限”=“身陷” 等现象。由于本来这些词汇也就是圈子生造词,也难以适用词汇纠错的方法。

wordsegment

普通分词算法结果

对于业务场景而言,这里面的很多词汇都是没有多大意义的。而“黑猫”、“弹丸”、“小天使”之类的词能成为高频词,也仅仅是因为它们更接近于“普通词汇”,可以被常规的分词算法认出来。而剑三当中的 “X萝” 系列,甚至剑三这个词汇本身,都因为被分词算法切分,而没有进入这个图表中。

当然,技术上来说,只要有合理的分词词库,辅以相应的参数调整,还是可以做出一套适用于动漫分词的,但考虑到分词算法往往有几百个核心词汇、几千个附加词汇,每个词汇还都有词性标注,想想就算了……

在之前没考虑过这个问题,一是因为没有实际的业务数据积累,其实也没有考虑到这个问题,经过一段时间的推广和数据积累,现在可以研究了。二是因为对于 mySQL 的 like %…% 语法,尽管效率不高,但在目前的场景下,也没有遭受到多少压力。三是因为,呃,忙,呃,之前没时间做,呃,之后其实也不一定有时间做……

那简易分词打算怎么做呢?

现阶段的核心目的,还是在尽可能减少时间的前提下,能正确理解用户输入的“穹妹旗袍” 是指 “穹妹”+“旗袍”,这两个词汇不一定需要放在一起,只要在同一条微博中出现即可。

  1. 只考虑对 QueryRequest 的 wordstring 进行处理,而不考虑入库数据。内部查询在没有遇到性能问题前,依然使用 like %…%。目的仅仅是为了正确理解用户输入的查询,不至于因为用户输入“剑三的炮萝” 因为无法整串匹配到而搜不到结果,这种情况下应当可以正确处理为“剑三”+“炮萝”
  2. 只分析已经记录在服务器的 SearchQuery 表,不考虑对正文文本的分析。
  3. 和普通分词一样,还是基于词汇表,以及替代词汇表。先考虑分词,再考虑戳憋字。
  4. 基于业务,其实有大量的词汇是不需要的,比如“小天使”、“帮扩”等。对于用户而言,进入到本网站,场景就是搜索需要的东西,因而都是以具像物名词为主。没人会在搜索框里填 “小天使”、“随便” 这类词汇。甚至 “二手” 这个词都基本不会出现。

所以简易规则如下,可以覆盖 99% 的实际需求,计算量很小。

  1. 先对 querystring 根据 devide-word-list 进行切分,devide-word-list 包括 “ ”(半角空格)、“ ”(全角空格)、“的”,可能还会添加。但注意,没有“和”。因为在动漫中,“和”字会经常作为成词字或者人物姓名字出现,不能定义为分隔符。“日和” “和服” 等。由于并不是真的基于语义的分词,所以无法判断是成词字还是分隔字,根据历史搜索统计,只有 4% 的“和”是分隔词,交给用户自己调整没有问题。由于 devide-word-list 的数据量非常少,添加也很谨慎,所以可以直接写进代码里。
  2. 对结果的 querystring[] 根据 known-word-list,切分为 已知词块 未知词块 的数组。known-word-list 的生成办法下述。
  3. 对于未知词块,根据词块长度,反复循环,进行简单切分,直到最细:
    • 词块中有英文串的,当英文串字母小于等于两个时,视为一个汉字,不切分。
    • 当英文串大于两个汉字的,视为一个词,对其前后切分,分为三段。
    • 当有数字现出时,视为一个词,对其前后切分,分为三段。
    • 对大于等于四字的词块,直接按两个字一词进行切分。(注意之前把1/2 个英文字母视作一个汉字,这里和中文等同视之)。
  4. 将结果的 querystring[] 数组,按每词之间 and 关系,对数据库进行查询。

比如:求黑子的篮球的火神大我红毛 私信po我。

  1. 变为 [求黑子,篮球,火神大我红毛,私信po我] (“的”和“空格”为分隔词)
  2. 变为 [求,黑子,篮球,火神大我红,毛,私信po我](“求”和“毛”为定义的已知词。
  3. 变为 [求,黑子,篮球,火神,大我,红,毛,私信,po我](“po”视为一个汉字)
  4. 实际 Search Request 即 求+黑子+篮球+火神+大我+红+毛+私信+po我

当然,通常没有这么长的需求,更多的是如下的:

剑三定国炮萝160包邮

  1. 还是 [剑三定国炮萝160包邮],因为没有分隔。
  2. [剑三,定国炮萝160,包邮],剑三和包邮应该会加作已知词。
  3. [剑三,定国炮萝,160,包邮],160 是数字单独成词。
  4. [剑三,定国,炮萝,160,包邮],“定国炮萝” 四字切分为两字两字。这就是最后的搜索请求词组了。

当然,在这种规则下,“雪露女武神”,会变成 “雪露”、“女武”、“神”,但又有什么关系呢,如果一个词汇真的必须是三字词,我使用两字“女武”+一字“神”,依然可以搜到库中的正确结果,这就足够了。

接下来说说怎么做已知词汇表。

  1. 人工整理,优先满足历史搜索词汇表。
  2. 暴力分词法:
    1. 直接把采集数据的正文部分全部提取。
    2. 把空格串、数字串、大于两字的英文串、符号串、链接地址、转发标志、“的” 等都视为分隔符替换掉,形成最初的文本块。
    3. 暴力地把所有文本块全部循环切分成两字一组,然后统计相同词汇并排序。注意是循环切分,比如“小天使”块应当切分成“小天”和“天使” 两部分。
    4. 再暴力地把所有文本块全部切分成三字一组,然后统计相同词汇并排序。
    5. 人工筛选排序最前的 1000 组词汇,足够了。

这个当然也有缺点,但在具体的场景下也已经够用了。动漫词汇尽管创意繁多,但基于交流之用,最常用的词汇还是排名比较靠前的。再通过人工筛选过滤掉通用但无用的词汇,就可以获得有效的 know-word-list 了。这种暴力切分法并不是我第一个用,http://www.guokr.com/blog/76814/ 这篇文章就讲到了用暴力切分法去切分古文词汇。其实还是挺实用的,毕竟我这里最后有个人工筛选过程。

====================下面是严肃的分割线=====================

其实中文分语无非两个部分:

  1. 句子匹配已登录词时,多种匹配方式如何选取最优?
  2. 未登录词如何鉴别词性?这中间又细分为如何通过大量文本收录未登录词,转为已登录词;以及在某段文本中确切出现的未登录词,如何进行处理两种情况。

而以上方案,按分词原则来看,其实都有些反其道而行:

  • 故意适当缩小已登录词,相对扩大未登录词范围。——这个是由业务实际情况经取舍后决定的。确实业务中只需要登录掉大部分 “专属通用词” 即可达到需要的效果。
  • 未登录词一律视为双字词。——这个是实际统计结果后决定的。
  • 把输入的正确性,以及由此导致的结果的正确性,责任全部交给用户自己去解决。——也是业务实际,以及以上两项得到的。

这些简化的前提,最重要的一点在于,Cos 交易酱并不需要真的去处理分词以后的结果,只需要确保分词结果能正确地,范围合适地在库中搜索到用户需要的数据即可。

Cos交易酱搜索优化计划

COS 酱的核心功能是促成 cosplay 交易信息的交换流通,所以对信息的采集、整理和优化是最重要的部分。

经过一段时间的数据积累,目前数据库中已有 60000 多余条微博数据,过滤掉的垃圾信息已经有 20000 多条。我们使用最简单的规则过滤掉了三分之一的无用信息,这些信息绝大部分来自于机器控制的僵尸帐号微博。但目前而言,过滤完的信息依然有不少可以定义为重复、垃圾的信息,所以接下来准备对过滤规则进行一些改进。

1. 微博中有“微话题主持人”这样一种角色,我完全不知道有什么存在意义。他们做的唯一的工作就是把同话题下大量的微博重新转发一下,并在转发时再次添加同一个话题,比如 #cos 二手#。由于本站对微博采集就是基于话题、关键词等方式进行的。因而这些无用的微博也会被搜索到。接下来打算通过帐号黑名单方式过滤这一类需求。

2. 热门微博的多次转发。在最初设计这个网站时,考虑过是否采集转发的,最后确定是包括转发也采集。因为存在二手信息发布者通过转发微博的方式提供一些补充信息,比如 “xx 已经出售,还剩 yy、zz” 等。但当初考虑不周的是,某些粉丝众多的红人 cos 的微博存在大量转发,会导致采集到的数据也出现 “刷屏”。另一种是专业转发号在某一时段大量转发,也会出现类似的情况。基于此,接下来需要添加一些入库规则过滤。

2.1 如果一条转发微博的原微博不在库内,则转发微博和原微博都入库。
2.2 如果原微博已有,转发微博用户和原微博用户相同,则视为对原微博的“补充说明”,也入库。
2.3 如果原微博已有,转发用户非原博用户,则入库标记为垃圾微博。
2.4 如果原微博已有,转发微博用户和原微博用户相同,且转发内容为“转发微博”,则入库标记为垃圾微博。

——以上:原则是,对于搜索引擎而言,多条相同信息是无意义的,只需要保留确实有意义的内容即可。

3. 对于搜索请求,由于动漫这个特定领域的分词非常难做。目前网站的搜索是没有分词的,于是导致“火神毛”的搜索请求并没有表达用户本来的意思 “火神+毛”。接下来会研究一下如何变通地实现这个需求。

 

星际争霸2建造与修理详解

Repair[1] 修理(人族 SCV/矿骡)

  1. 一个可修理的单位,从 1 滴血修到满血的花费是它生产费用的 25%。(极限地说,应该是 0 滴血修理到满血,也就是完整100%的血量,但0血就死了所以实际无法存在这种情况)。
  2. 一个可修理的单位,由一个 SCV 从 1 滴血修到满血的时间和生产这个单位的时间相同。
  3. 也就是说,不同单位的修理速度并不一致。地堡 100 矿,建造花费 40 秒 400 血,那么一个 SCV 每秒修理 10 血,消耗 10/400*100*25%=0.625 矿。而兵营 150 矿 1000 血 65 秒,一个 SCV 每秒修理 1000/65=15.3846 血,消耗150*25%/65=0.577 矿。补给站 100 矿 400 血 30 秒,每秒修 13.333 血,耗 0.8333 矿。
  4. 所以要强攻人族路口时,如果没有地堡,则攻击补给站比攻击兵营合算。攻击输出相同的情况下,补给站修理慢还费钱,总血量也少。
  5. 多个 SCV 可以同时修理同一个建筑,效果累加。单位时间的回血量和花费与 SCV 数量成正比,总花费不变。
  6. SCV 在修理或建造时不能采矿。而 16 农高效采集时每个 SCV 每分钟采 42 矿,故算总帐时需要额外计算每秒 0.7 矿的未采集成本。
  7. 人族建筑在低于 33% 血量时会着火,实战中修理起火建筑需要额外修理火烧掉的那些血量。
  8. 起火掉血为每秒3点。但没建造完的建筑反而不会起火。比如一个完成度 99% 的指挥中心因敌方骚扰只剩 1 血,依然不会起火。但如果另派一个 SCV 建造完成,则完成的一瞬间将起火。因为指挥中心总血量为 1500,1% 完成度有 15+1 滴血,可以烧 5.333 秒钟。理论上你可以造出一个完成一瞬间就烧掉的建筑。
  9. 轨道控制基地和行星要塞的费用基数包含指挥中心的花费。也就是说星轨费用 550 矿 135 秒,要塞 550 矿 150 气和 150 秒。所以要塞每个 SCV 每秒修理 10 血。
  10. 尽管矿、气、血量、能量等数值最终显示为整数,但在游戏内部其实是高精度计算的,到结果时再根据需要取整。
  11. 修理费是“先扣款后维修,多不退少补”的扣费办法。也就是说,你修理一个掉 5 血 / 10 血 / 15 血的地堡都花费 1 矿,但修理掉 20 血的地堡就得2矿。从条目 3 我们知道地堡每 5 血修理费是 0.3125 矿。
  12. 但如果派两个 SCV 去修 15 血的地堡,则反而需要花费 2 矿,还是因为“先扣再修多不退”,每个 SCV 在开始修理时都需要扣掉一矿,各自修了七八滴血,也不会再还你半个矿了。
  13. 修理过程中,矿和气的扣费是分开的,随着血量回升到各个扣费临界点,逐步分别地一矿一气扣除。
  14. 如果你只剩 1 点矿,那么你可以修理地堡 16 滴血。
  15. 如果你只剩 1 点矿 1 点气,你的矿可以修理行星要塞 1500/550*4 = 10.91 向上取整 11 点血,你的气可以修理 1500/150*4 = 40 点血。合起来你只能修理 11 点血,之后就因为矿物不足而停止了。此时气实际上仍有 3/4 未用,但也不会还给你。
  16. 传说中的雷神修理时间是生产时间 130% 的情况已经被修正了。现在雷神修理和生产时间同样是 60 秒。
  17. 铁鸦召唤的 自动机炮 和 定点防御靶机 以 100 矿 50 秒作为修理基准费用,也就是修到满血要 25 矿 50秒。(谁会去修这个啊……)*
  18. 矿骡的修理能力和 SCV 完全相同。
  19. 矿骡也可以被修理,修理基准费用为 60 矿 17 秒。(未验证)
  20. 开启自动修理的 SCV 在地堡/医疗艇里面可以修理同乘的其它机械单位,但不能修理搭乘的地堡/医疗艇本身。SCV 可以进地堡,SCV/坦克/寡妇雷/恶火/恶蝠/落地维京可以进医疗艇,这些单位可以仓内修理。
  21. 尽管雷神也是机械单位,但雷神需要独占一只医疗艇,没有仓位再给 SCV,无法实现“仓内修理”。
  22. 尽管雷神是挂在医疗艇下面的,但 SCV 却只能修理医疗艇,无法修理视觉上明明是挂在医疗艇下方的雷神 (づ ̄ 3 ̄)づ。这是智商问题。
  23. 技能优先级修理高于攻击,A 地面时如果附近有掉血机械单位会优先修理。
  24. SCV 可以修理星灵的机械单位,但不能修理星灵建筑。不能修理虫族的任何单位和建筑。
  25. 星灵机械单位包括:探机、追猎者、机械哨兵、不朽者、巨像、侦测器、折跃棱镜、凤凰、先知、虚空辉光舰、风暴战舰、航母、拦截机、母舰核心、母舰。
  26. 星灵护盾不能修理。
  27. 星灵的修理只以血量部分作为修理比例计算依据,因此修理星灵单位速度非常慢。例如侦测器 30 秒生产时间 40 血 20盾,则 SCV 每秒只修理 1.333 血。
  28. 航母的拦截机是个不可选中单位,但开启自动修理的 SCV 确实可以在飞过头顶的一瞬间修上那么两下。
  29. 尽管没有被修理能力,但星灵建筑的等离子护盾一定程度起到了类似修理的作用。等离子护盾在脱离战斗 10 秒后以每秒 2 点的速度恢复。
  30. 尽管没有被修理能力,但虫族建筑自有回血能力,速度为每秒 0.27 点。同时虫后拥有哺液技能,可以为建筑回血,消耗50能量,回125点血,瞬发,CD 1 秒。哺液同样可为单位回血。
  31. 女王哺液可以给友军生物单位回血,但不合算。虫族外只有火车侠是血量高于 125 的生物单位,为 135 血,是相对最合算的回血对象。其次是劫掠者 125 血。

Build[1]  建造/折跃/变异

  1. 任何建筑在开始建造的一瞬间有 10% 的血量,之后全部时间匀速地完成剩下90%。所以刚扔下的建筑靠少量兵并不容易打掉。
  2. 建造完成的建筑默认有 1 点的的重甲,人类可以升级(+2),但建造过程中护甲为 0 点,属性依然是重甲。建造过程中劫掠者一枪会造成 20 点伤害,建造完成后一枪 19 点。
  3. 所有建筑的建筑网格都分为 1×1、2×2、3×3、5×5 四种,其中,只有三族的主基地为 5×5 网格。只有感应塔和菌毯瘤为 1×1。
  4. 角对角相接的建筑中间可以穿过 1 体积单位的兵种。要堵路口需要错开一格。
  5. 人类的建筑在建造过程中,若 SCV 被击毁则会中断。
  6. 星灵建筑的建造过程不需要探机,虫族则会消耗掉工蜂,都不存在建造中断的情况。
  7. SCV 需要持续工作,因此还需要额外考虑损失的采集能力,每秒 0.7 矿。因此人族基地相当于需要 470 矿,为三族最贵。
  8. 虫族工蜂建造建筑后会消耗掉,需要补充相应数量的工蜂,相当于任何建筑都有 17 秒的采集能力损失,约 11.9 矿。
  9. 退掉正在建造的建筑返还 75% 的花费,采用的是“进 1 制”反还。比如对于一个 75 矿的精炼厂,理论上返还 75*75% =56.25 矿,实际上返还 57 矿。
  10. 建造过程中的星灵建筑同样有护盾,增长速度与血量同步。受攻击时先损耗护盾。
  11. 所有的星灵建筑的盾和血量最大值都相同。
  12. 星灵的建筑,除了星灵枢纽、吸纳舱、水晶塔以外,其它建筑都必须在能量场范围内开始建造,折跃棱镜的能量场也可以。只要开始建造了,在建造过程中能量场可以消失。(水晶塔被打,棱镜收起)。
  13. “在能量场内”指的是建造的建筑最中心点在能量场的圆弧范围内。也就是说,建筑边缘最多可以离开能量场略小于 1.5 格。
  14. 水晶塔提供半径为 6.5 的能量场,由于自身为 2×2 建筑,所以实际的横向到边缘长度为 5.5 格,可以造3个光子炮台。棱镜提供半径 3.75 的能量场。
  15. 所以两个相距 13 的水晶塔正好边缘相切,两者连线上可以放下一个 2×2 的建筑,但放不下一个 3×3 的建筑。(仔细思考“中心点必须在能量场内”的规则)。
  16. 没有能量场的建筑的生产/研发进度是冻结状态,重新供能以后进度条会继续,不重置。
  17. 虫族建筑,除了孵化场、萃取房以外,都必须完全地建造在菌毯上,这与星灵中心点覆盖的方式不一样。即使是处于行走状态的孢子爬虫和脊针爬虫,要重新扎根也必须在菌毯上。
  18. 虫族建筑都相对便宜,显然是因为要消耗工蜂,所以变异建筑的价格是减掉工蜂的价格的。气矿尤其明显。
  19. 但因此,取消正在建造的建筑,返还的是1只工蜂外加差价的 75%,因此虫族取消建造的成本比其它两族更低。以气矿为例,其它两族取消建造返还 58 矿,损失 27 矿。而虫族则是反还工蜂+19矿,只损失 6 矿。
  20. 这使得虫族退气矿成为一种战术和技巧。在初期偷人口赚一个农民(如果偷出的时间比采集一次的时间长就是赚的)、通过在对方家里造气矿,取消再造持续干扰对方运营发展等。
  21. 孵化场默认提供半径 12.5 的菌毯,由于自身是 5×5 的占位,所以实际到边缘是10格。可以造5 个 2×2 建筑。在画面质量较低时,菌毯边缘会更明显。
  22. 取消建造的孵化场会残留一个 3×3 的菌毯,手速快的话可以放一个其它建筑。当然,取消孵化场损失75矿。
  23. 虫族建筑因故失去菌毯滋润后,会以每秒 3 点的速度损失血量,再加上自身回血,最后加成损血速度为每秒 2.73 点。无论是在建的或者已经建完的都一样,孵化场和萃取房除外。处于行走状态的孢子爬虫和脊针爬虫也不受影响。
  24. 所有虫族的菌毯是共用的,即使是敌人的也可以,所以 zvz 可以在一开始就造个血池然后跑对方矿区造脊针爬虫。
  25. 人类的建筑附件也是共用的,即使是敌人的也可以,不过通常没人会跑对方家里打掉主建筑然后抢对方的附件用……( ̄△ ̄;)。如果是队友之间可能存在某种战术。
  26. 抢来的附件也可以成为“消灭所有建筑”的胜利条件。也就是敌方只剩下一个附件了,你飘个重工厂过去,一落地,胜利……
  27. 除了自动机炮,任何人类或者星灵建筑都不可以建造/降落在菌毯上。已经建成的建筑被菌毯蔓延包围不影响既有功能。这些建筑被摧毁后,原地同样已经被菌毯覆盖。
  28. 污染只能冻结出兵和研发升级,不能冻结建筑的建造和修理,包括人类指挥中心的升级。不能限制水晶塔能量场和光子炮台的活动。也不能限制建筑的瞬发技能,比如扫描和空投矿骡。
  29. 污染不能限制星灵的星空加速,不能限制菌毯肿瘤对菌毯的扩展,但却可以限制菌毯肿瘤的分裂。(待验证)
  30. 菌毯永远不覆盖瓦斯气泉。
  31. 菌毯的生长计算另述。

部分翻译自 http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Repair

* 该文写铁鸦两个召唤物的修理时间为 60 秒,根据我 50% 和 40% 血量的多次实验,认为实际上是 50 秒。

故纸堆:[你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑

在 tdrd.org 上翻出旧时发起过的一个话题。突然发现,我偶尔还是需要这种恋旧般的温暖。

发信人: kaikaiiiiiii (开开·莫让眼泪,花了妆容), 信区: NetResource
标 题: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 06:26:50 2009), 站内
(一)

我的父亲终生保持着学习的习惯,幸运地,学习电脑的基本操作对他而言不是太大的问题。

他也会标准的普通话与拼音方案,因此,汉字输入对他而言也不是什么问题。

可是在他学习电脑时,还没有手写板,也没有那么发达的手写汉字识别软件,所以,他只能靠对着键盘打字。

那时我还小,站在一边看他握着双拳,伸出两个食指,费劲地在键盘上找半天,然后按下一个按键,抬头看一下屏幕,又按一下按键。

那时还是DOS,还是WPS。

一直如此。

很多年以后的现在,在我已经长高而他老得甚至已经矮下去的现在,他依然用着两指禅在打字,依然是陈旧的微软拼音,虽然熟练地不需要在键盘上找字母了,可是因为无法盲打,还是要低头看键盘,然后抬头看屏幕,再低头看键盘……

你也知道,这样一会儿脖子就会很疼,是的,我在自己房里看书时,经常能听到父亲打字然后站起来走动的声音。这走动的声音让我安心,真的,很安心。

就是这样,父亲坚持着写出了三本书,两本出版,一本正在联系。听他说,第四本的腹稿也已经完成。而我,虽然会着盲打与五笔,号称拥有国家二级打字员的速度,却什么都没有做出来,一事无成。

最近父亲的手腕出了些问题,我正在找,有没有好的手写板可以替代父亲十几年的二指禅。

(二)

父亲的近视一直不深,只有我的一半,可是加上了老花,看电脑的屏幕就不是很舒服了。

我从未注意过这个问题,直到某年寒假回家,发现父亲把19寸液晶显示器的分辨率调到了最低的800×600。

如果你对电脑略有了解,或者在自己的电脑上试试,就会发现,这是个非常难受的分辨率。

字体大而扁,笔划不清,屏幕容纳的空间小,边缘也软乎乎毫不锐利。

我以为父亲只是不会设置,于是调回了19寸默认标准的1440×900。

可是第二天晚上,发现父亲坐在电脑前打字,屏幕又调回了800×600,我才好奇的问他缘由。

“因为大,看得清。”

那时我才明白这个问题。我才发现父亲使用电脑是如何的一个艰难适应的过程。我不知道他是从何处得知可以依靠缩小分辨率来放大视图,更不知道他是如何忍受而后习惯这种变形、模糊并不舒服的图像——仅仅是为了看得清。

我试图通过系统自身的设置放大图标、文字,可是,并没有效果,笔划还是那么细,父亲还是要眯起眼睛才能分出戍与戌,分出舆与興,分出茶与荼。液晶的无辐射保护了父亲的眼睛,可是固定的细象素与分辨率却在另一方面伤害着他的眼睛。

对此,我无能为力。

我跑遍了整个市区,我搜了很多网站,液晶厂商们都在拼命地做大尺寸,做细象素,做出更高的分辨率,却全然忘却了还有这样一群人,只需要看得清的显示器。

我在中关村跑了很多年,可还是找不到,父亲也依然在家里忍受着800×600的分辨率。

我到现在还一直在找,谁知道哪款液晶显示器的点距在0.5mm的,请告诉我。

 

 

发信人: sunnyloving (Sunny|Dearest), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 09:10:24 2009), 站内

我老爸老妈不太识拼音,所以,不要说电脑,就连手机发短信目前而言都是不现实的。虽然老妹有启动过叫我老妈拼音的计划,还很规整的在小纸条上写着a o e i u ü,不过学了一段时间效果不佳,计划中止。所以,我打算从手写手机开始,从发短信开始,让他们慢慢接触这些东西。如果喜欢的话,让他们一步一步了解和掌握该如何写字,如何上网,如何让老爹把闲时绉的打油诗用0101记录下来。

他俩现在生活悠闲,每天俩人一起吃饭,出门在河边走,然后回家看电视睡觉。但是两个人做这些事情有意思,剩一个人就很没意思了。这次老爸出门帮朋友忙,经常不回家,老妈一个人在家里确实很无聊,一个人守着个偌大的屋子看电视到12点,这在我的认知中除了春晚时有可能出现其他时间是不可能出现这种情况的。所以,过年时第一件事情就是给我妈买一个手写的短信,让她无聊的时候能给老爸以及我们打打电话,给我们发发短信。电脑的话,在实现了手机之后再慢慢教之吧。

 

发信人: Rickman (天然蚊香), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 11:03:01 2009), 站内

我家的电脑基本闲置。。。。

因为没装宽带 上网也不很方便

我用的时候偶尔上网看看网页
当年我爸要考试的时候帮他下载模拟题复习题之类的让他去打印出来

我弟用来玩单机游戏 但是也没多长时间

我妈是我们家唯一一个会五笔的人
也是很早以前上了一个培训班学的
但是她也没有什么用处

我爸只会qq

电脑应该是给生活带来方便的
如果没什么大的需要的话也不用了
我们家人都比较传统
电视远比电脑用的多
我妈认为新潮的网上购物之类不一定真的能便宜方便多少

 

发信人: davidstven (老毕), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 12:42:24 2009), 站内

我给家里买过手写板,但是老爸老妈坚持不用,还是愿意“二指禅”,他们的解释是,用那玩意儿以后会变傻的,连最基本的拼音都拼不出来了。。。

 

发信人: bluebluesky (羽喵喵), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 13:07:54 2009), 站内

家里的电脑的老爹老妈的游戏机,最多再加上个和我的视频用具~

老爹打祖玛,老妈宠物连连看。两个人还为这大打出手~汗。。。

 

发信人: vivid0203 (盖世太宝), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 15:20:51 2009), 站内

我的父亲,是我的偶像!

以前,他不会拼音,说普通话也不是特别好,更没有用过电脑,可是他拿着一张声母表和一张韵母表,加上一本字典,在年近五十岁时,靠自己敲打键盘把博士论文写好了,拿到了博士学位。

虽然我是对自己要求非常低的人,老不上进,但是看到父亲,我觉得,只要是肯付出努力,大部分知识和基本技能都并非难事,都在我们的手掌中,只是有时候,我们自己摊开了掌心,放弃了!

 

发信人: arikado (单身公害·NB教|大护法), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Sun Dec 27 23:10:04 2009), 站内

老爸自从过了单位的计算机打字考试之后就基本不碰电脑了,偶尔我回去会下老电影或者老电视剧给他看,或者介绍他到youku=。=不过他嫌不清晰=。=
老娘时常拿着字根表打字儿,额,多用于网银和炒股~
至于QQ,MSN还有开心这种东西。。。。。我不打算介绍给他们。。。。。。多危险呀~~

 

发信人: taugulua (给点阳光就灿烂), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Mon Dec 28 09:09:02 2009), 站内

我家老豆

上网,偷菜,聊qq,玩百度贴吧,我老娘还搭讪陌生人,

看电影(虽然都是我下的),打牌,看新闻,

恩恩,有时候我怀疑他们快会人肉了……我的公务员面试名单他们都找的到……

一度我娘发飙,说我爹天天盯着80-90年代那些香港捉鬼片录像频道不放手,吓到她了……

后来用baidu视频搜视频多了,就不太用pplive

然后有一天,告诉我说,央视前几年那个内部晚会很好看……我吓得,你们从哪翻出来的……都会看东方红时空了……

 

发信人: katherine117 (笑笑), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Mon Dec 28 10:36:40 2009), 站内

我还是挺佩服我老妈的..我还没上小学时刚刮来一阵电脑热,我妈好像就是第一批单位去培训电脑的人,每天苦练五笔..等到我上小学背字根表还是在家老妈教的..不过后来我用拼音还是比她快..
逐渐上初中高中学习忙了,没那么多时间上网,然后就见着我妈电脑玩的是越来越熟练,MP3流行后我下载歌都是老妈下的,在PP还没流行时在某个网站包月看电影..后来学着做电子相册,混论坛,查资料…现在他们单位工作联系都不打电话了,直接在QQ群里发布信息..
上班要挂着电脑,下班回家还是上网…她比我电脑玩的还熟练,经常说她网龄比我的大多了…qq到现在都两个太阳了..还每天定时收菜种菜…恩 昨天还说看什么乞丐王子的偶像剧…

 

发信人: shulina0426 (奈奈), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Mon Dec 28 13:56:28 2009), 站内

偶妈只乐衷于用PPLIVE搜索各种偶像剧……
有一次惯例的每周电话中,我妈自豪地问我,你猜我这周都干了啥,我说,啥呢~她说,我这周看完了,流星花园的,台湾版第一部第二部,韩版流星花园,日版流星花园,还有那个湖南卫视的一起去看流星雨!!!

 

发信人: qqwwmb (qqwwmb), 信区: NetResource
标 题: Re: [你说我说] 我的父亲/母亲/长辈与电脑
发信站: 天地人大BBS站 (Mon Dec 28 14:40:35 2009), 站内

我老爸是教师,也正是因为这个关系,他接触电脑很早,家里很早也就有了一台486,很早就用wps来做教案,也是学校里最早用powerpoint的老师,也因为此很是在学校里风光一把。

我老爸是个很有危机感的人,所以面对新事物,他的接受程度和速度甚至比我都快,当年很早就用调制解调器(那个咯吱咯吱的猫)上网了,很早就有了yahoo.com的邮箱,也很早就申请了MSN,甚至还有ICQ和AIM,至于qq和uc老爸也是很早就有了号,他的qq号好像还是六位的,也是因为英语老师的关系,还交了一帮老外网友,网上有个笑话说,学十年语文,不如聊一年qq,这件规律用在我老爸身上再合适不过,当年也就是聊了几个月,打英文的速度 就简直是神速,甚至一度盲打的速度比我都快多了。至于拼音,更不在话下了,当年在教育局培训老师打字的时候,我老爸在他们单位可是翘楚,搞得后来我老爸都成了培训老师,这件事情让他得意了好长时间。

老爸用电脑,另一件事情就是泡论坛,老爸是个HKC,对于党和国家绝对忠贞不移,所以在天涯上对有人攻击党和政府,我老爸很义愤填膺的,不过碰到没办法HKC的时候,我老爸老是念叨,明天会更好之类的酸词,很是被我鄙视。

有这么个老爸,其实有时候还真不方便,因为他晓得我的msn和qq号,甚至连我的三个gmail邮箱和我的博客他都晓得,每次偷懒上个qq或者msn,总会发现他老人家闪烁的亮眼,博客里时不时有人警告我要好好学习之类,基本上每个星期都要求qq视频一下还,有时候我正和某女生在qq上狂喷呢,老爸不时跳出来问我上线没,真是煞风景得很。

不过老妈在老爸的带动下,也学会用电脑,大概是晓得了qq视频不要钱,每次说起话来,还真是没完没了,不过有时候我老妈也懒得理我,因为老妈忙着玩qq游戏,什么斗地主,扎金花,升级之类的无所不通,而且我老妈还超级迷连连看,每日都要爽上几把牌,玩上半个小时的连连看。不过我老妈的水平也就局限于此,所以每每我在网上为非作歹的时候,基本上只防着我老爸。

不过两个人有一个共同点,就是爱上人大的主页,还有事没事跟我讨论一下人大的最新动态,搞得我是人心惶惶呀。生怕不小心挨个处分,给挂到网上,估计我回家就没什么好果子吃了。

不过这老两口在家相依为命,不养狗,不养猫,天天在网上,也算是乐子。倒是也解了我不少心愁。